Diagnóstico de Conectividade
Meça a latência e a velocidade da sua conexão até nossos data centers e rode ping, traceroute e MTR a partir da rede da Ecxon em São Paulo e no Rio Grande do Sul.
Seu IP
Detectando...
Provedor (ASN)
Detectando...
Status
Aguardando
Teste de conexão
Latência, jitter, download, upload e estabilidade com a rede ocupada, do seu navegador até os nossos data centers em São Paulo e no Rio Grande do Sul.
Leva cerca de 1 minuto (30 segundos por data center). Feche downloads e streamings para um resultado mais preciso.
Como interpretar
- Latência: tempo de ida e volta até o data center. Até 40 ms é ótimo para jogos; acima de 80 ms já pode ser perceptível.
- Jitter: variação entre as medições. Abaixo de 8 ms indica conexão estável; valores altos causam travadas e “lag”.
- Download e upload: dependem do seu plano de internet e do uso da rede no momento. O upload pesa para quem envia arquivos, faz backups ou transmite ao vivo.
- Sob carga: quanto a latência sobe enquanto a sua internet está ocupada (download e upload ao mesmo tempo). Aumentos altos indicam roteador ou rede congestionada (“bufferbloat”), que causa lag quando alguém usa a internet na sua casa.
Teste de portas
Confira se a sua rede alcança as portas de jogos, bancos de dados e acesso remoto nos nossos data centers de São Paulo e do Rio Grande do Sul, com conexão segura (WSS) direto do seu navegador.
Leva poucos segundos. Teste na mesma rede em que o seu servidor será acessado.
O navegador testa cada porta por TCP, com conexão segura. Para jogos que usam UDP, o resultado mostra se a porta chega ao data center pela sua rede. Uma porta representa a faixa protegida inteira.
Looking Glass
Ping, porta TCP, traceroute, MTR, DNS e HTTP a partir do nosso data center até qualquer IP ou domínio, inclusive até a sua conexão.
Conexão com FiveM
Veja se a sua rede alcança a plataforma do FiveM e teste o servidor onde você joga, a partir da rede da Ecxon em São Paulo e no Rio Grande do Sul.
Plataforma Cfx.re / FiveM
Confere se a sua rede fala com os serviços que o FiveM usa para listar servidores, entrar e validar a sua conta.
O teste roda direto do seu navegador até os serviços do FiveM. Um serviço "bloqueado" costuma ser firewall, DNS do provedor, antivírus ou VPN — não o servidor onde você joga.
Testar um servidor FiveM
Informe o IP (ou domínio) e a porta, ou cole um código cfx.re/join. Testamos porta, UDP do jogo, dados do servidor e status na lista do FiveM, a partir de SP e RS.
O teste sai dos nossos data centers (SP e RS) e confirma o UDP do jogo, a porta e os dados do servidor. Para checar a sua própria rede (onde você joga), use o teste de portas acima.