Latência · Velocidade · Looking Glass

Diagnóstico de Conectividade

Meça a latência e a velocidade da sua conexão até nossos data centers e rode ping, traceroute e MTR a partir da rede da Ecxon em São Paulo e no Rio Grande do Sul.

Seu IP

Detectando...

Provedor (ASN)

Detectando...

Status

Aguardando

Teste de conexão

Latência, jitter, download, upload e estabilidade com a rede ocupada, do seu navegador até os nossos data centers em São Paulo e no Rio Grande do Sul.

Leva cerca de 1 minuto (30 segundos por data center). Feche downloads e streamings para um resultado mais preciso.

Como interpretar
  • Latência: tempo de ida e volta até o data center. Até 40 ms é ótimo para jogos; acima de 80 ms já pode ser perceptível.
  • Jitter: variação entre as medições. Abaixo de 8 ms indica conexão estável; valores altos causam travadas e “lag”.
  • Download e upload: dependem do seu plano de internet e do uso da rede no momento. O upload pesa para quem envia arquivos, faz backups ou transmite ao vivo.
  • Sob carga: quanto a latência sobe enquanto a sua internet está ocupada (download e upload ao mesmo tempo). Aumentos altos indicam roteador ou rede congestionada (“bufferbloat”), que causa lag quando alguém usa a internet na sua casa.

Teste de portas

Confira se a sua rede alcança as portas de jogos, bancos de dados e acesso remoto nos nossos data centers de São Paulo e do Rio Grande do Sul, com conexão segura (WSS) direto do seu navegador.

Leva poucos segundos. Teste na mesma rede em que o seu servidor será acessado.

O navegador testa cada porta por TCP, com conexão segura. Para jogos que usam UDP, o resultado mostra se a porta chega ao data center pela sua rede. Uma porta representa a faixa protegida inteira.

A partir da rede da Ecxon

Looking Glass

Ping, porta TCP, traceroute, MTR, DNS e HTTP a partir do nosso data center até qualquer IP ou domínio, inclusive até a sua conexão.

Teste

Origem

Escolha o teste, a origem e o destino e clique em Executar.
Para quem joga FiveM

Conexão com FiveM

Veja se a sua rede alcança a plataforma do FiveM e teste o servidor onde você joga, a partir da rede da Ecxon em São Paulo e no Rio Grande do Sul.

Plataforma Cfx.re / FiveM

Confere se a sua rede fala com os serviços que o FiveM usa para listar servidores, entrar e validar a sua conta.

O teste roda direto do seu navegador até os serviços do FiveM. Um serviço "bloqueado" costuma ser firewall, DNS do provedor, antivírus ou VPN — não o servidor onde você joga.

Testar um servidor FiveM

Informe o IP (ou domínio) e a porta, ou cole um código cfx.re/join. Testamos porta, UDP do jogo, dados do servidor e status na lista do FiveM, a partir de SP e RS.

Informe o servidor e a porta (padrão 30120) e clique em Testar servidor.

O teste sai dos nossos data centers (SP e RS) e confirma o UDP do jogo, a porta e os dados do servidor. Para checar a sua própria rede (onde você joga), use o teste de portas acima.

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